「人像外拍打燈:L 角佈燈的力量」募資問答第3題
現在來公佈昨天的答案,
答案是1喔!
一樣在影片中有簡單的作個解答,希望大家可有收穫。
再來是今天的第三題
今天的第二題:
CTO和CTB濾片是做什麼用的呢?
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最後還是來一下課程的網址:https://hahow.in/cr/lightsetting01
這次的課幾乎都以外拍的打燈為主,並且會加入我2個比較特別的心法,會讓大家在佈燈時更加快速!有興趣的朋友可參考喔!
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未來五到十年的你在做什麼:2017年F8 Day2
第二天的F8大會,是Facebook所準備的未來世界藍圖。其實更準確的說,這更像是FB未來十年的軍火展示區。
軍火庫裡面包含了Facebook CTO Mike Schroepfer所說的「三大支柱」:
1. connectivity連結力。Facebook正在開發三種更優化網路條件的技術,而且要能在不同的實體環境障礙下,都能達到方便可行的結果。這三種優化條件包括:用於改善老舊擁擠城區頻寬的Terragraph,用於長程傳輸的MM-wave,以及中繼無人飛行器Aquila。
顯見Facebook非常明白,只有建構了完整且穩定的網路系統,才能根本解決頻寬問題,然後才再能談剩下的事,像是大量傳輸高清影片。不然,無論你推出再怎麼好的東西,只要一遇到頻寬不足,就是死路一條。累格,跑不動,沒訊號,一切都是枉然。
2. AI人工智能。Facebook稱之為地表最大AI部署計畫的:「AI platform: “caffe2”」,運用強大的AI camera,建置在Facebook,Messenger和instagram內。它訓練了AI如何辨識影像可以尋找任何影片中的細節語言,甚至包括立體深度(depth),以此也訓練AI能夠辨識3D影像。這些細節,有助於形成記憶助手,以及各類型影像資料,做系統性地使用。提出的運用場景,是運用AI幫助人們記住更多細節,包括人臉,行為,語言等。
3. AR, VR:
它的角色,比較像是你的助理,你的娛樂。Facebook甚至把工具「眼鏡」也定義好了:它必須要更聰明,輕巧,更重要的是能支援full AR。
而且這樣的工具不是給你偶爾用,而是要你經常用,支援你擁有完整的社群連結。例如,用了這種AR眼鏡,你就像是擁有一個坐在你肩膀上的你的小助理,幫助你再也不會忘記與你面對的同事的名字。
但是,硬體方面還需要更多優化,例如解析度、清晰度,舒適度等等。但Facebook大膽預言,AR將在接下來的時間,有顯著長足的進步。
至於VR,運用的領域是娛樂,以及專業使用,如醫學手術方面。
負責臉書Oculus研究計畫的專家Michae Abrash說,未來「All reality is virtual.」這是一個關於未來世界的描繪。真實與虛擬世界的界線越來越模糊。Facebook按照去年公布的十年計畫按表操課,今年看來大有斬獲。總結來說,這裡面包括了:
1. 與真實世界人們每日虛實整合的社群互動
2. 觀看經驗的改變:身處異地,卻身歷其境的沈浸感
3. 徹底改變使用者環境,使用者場景與使用者行為
最後:電視產業的位置在哪裡?
如果Facebook兩天的大會已經描繪出了未來的場景,那麼,我們已經看到每一塊東西在Facebook的藍圖裡,都有一個相對應的位置。例如,金融服務零售業的位置,對應的是Messenger與Bot,滿足的部分是「客服」;音樂可以對應到Bot,醫療可以對應到VR,娛樂也可以對應到VR。那麼,電視的位置在哪裡?
過去很多年來,電視主掌了我們的客廳。過去一家人圍繞著電視機邊看邊吃的場景我們都還記得。現在,它還是主掌著我們的客廳,但這項物品的核心定義已經不同:它從一個「電視機」變成了「屏幕」。因為我們不一定用它來看「電視節目」,也可能是玩電玩對吧?
五年前的我們,恐怕沒想過五年後今天電視產業的樣子。現在的我們,想過五年後電視產業的樣子嗎?過去五年來,唯一不變的是,無論是無線,有線,還是OTT或是web TV都好,電視總是客廳裡的一員,是家庭娛樂的最大公約數。它是屬於「實體世界」的成員。現在看來還是。按照Facebook的思路,社群互動是為了要把實體世界的東西延伸到線上去,實體世界依然是線上世界的基礎,也是互動的核心。如果按照這樣的思路繼續下去,我的猜想是,電視的位置將會變成實體世界的「內容」與「娛樂」,以這樣的核心定義對應且匹配線上世界的位置。
舉個例子,像是最近掀起全台話題的「通靈少女」,它是一部電視劇,是實體世界的內容。如果要把它的互動延伸進入線上,可能我們會設計出一種帶有情緒感的「靈籤大頭貼」或是一系列的「符咒濾鏡」,鼓勵對內容有感的觀眾使用它來自拍或拍照。又或者是運用腳本與故事本身的核心知識,設計出一些周邊場景的物件如VR通靈百科,加強粉絲們對其身歷其境的沈浸感,製造新的觀看經驗與社群話題。但是這一切的核心,還是來自於內容本身,也就是電視劇的故事。
在大氣電波與特許執照不再具有「圈人」功能的市場壟斷優勢之下,我的想法是,電視台最終可能會變成內容製造商。但千萬不要說「這豈不是與製作公司無異」。回頭想想,在網路不發達的年代,製作公司與電視台最大的差異,其實就是發行通路。當通路優勢去除或條件改變(被臉書綁架)之後,內容的核心價值就凸顯出來了:有內容,有IP,有梗,就有互動行為的主導權。
要主導互動,得有所本。就像當手中有相罵本的時候,千萬別浪費。相罵本,至少有所本。狠狠罵下去,或許你就贏了。所以,就算電視台看不到F8大會的車尾燈,那又如何?線上世界,某種程度上,還是要靠實體世界裡的「有所本」去餵養的。深掘人性,深掘使用者行為,那才最能抓住「人」最底層的有所本。
cto濾心是什麼 在 Goodaystudio攝影師-張馬克 Facebook 的最佳貼文
星期三佈燈分享日
器材:金貝 HD600,神牛V850 X 3
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燈具:1/2 CTO, 1/4 CTO
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相機:Canon 5DMK2,Canon EF 50mm/F1.4
軟體:Adobe Lightroom 5,Adobe Photoshop CS6
�佈燈過程:這是一個在花蓮的教學場拍攝場景,當天的天氣狀況一如我上課就下雨的情況,已是最好的陰天情形。教學的攝影棚雖有一個很大面的窗戶和良好的採光,但面對無力的室內漫射光和室內強大的投射燈照明,光是低光源的狀況已不是很好搞了,還要應付雙色溫的情況,這時唯一想到最好拍攝方式就是用閃燈來打出心面中想要的光感了。
首先我們在遇到這樣的場景時,要想的是現場有那些狀況要解決。第一個是不是很好的光線狀況,這樣漫射無力的光線狀況,伴隨而來的是室內更加不足的光源狀況。如果今天都是用F1.4拍攝的狀況下當然是還好,但如果是因為景深考量而要把光圈變小的狀況時,這樣的光線就會造成我們很大的負擔,隨著而來的就是高ISO狀況下雜訊的提昇和無解的寬容度大幅下降問題。所以能把這樣狀況改良的最好方式就是自己加入現場的光線讓亮度提昇並下降iso值。第二個問題是色溫極度差異的狀況,棚主是個對於擺設很有自己風格的人,在這個位置加個投射燈對於乾燥花的光感表現是很棒的,但對於陰天的拍攝就是很靠北的。投射燈的色溫大概都在2700-3000之間,而戶外陰天漫射光色溫大概都在6000左右,這樣差3000的狀況如果用純自然光的拍攝就是很麻煩的事,強力的投射光加上色溫極度差異的光感,我唯一想到的就只有全轉成黑白是最好的方式了。但現在又是要彩色照片的方式,所以只好再用cto來更改自己手上人工光源的手法,讓這個環境的光感改變。
要改良光線和更改色溫,首要就先加CTO濾片吧!目前手上有一支大出力的外拍燈和3支小出力的V850外閃,而目前知道外閃的色溫都比外拍燈高,所以我在外拍燈上是上1/4 CTO,而在小閃燈上是上1/2 CTO,這樣大概6-700的色溫差可讓2個燈具的色溫調成相似。而雖然知道我如果上FULL CTO可讓外拍燈的色溫跟投射燈一樣,但其實我們存在的環境中本來就有各式的色溫,所以我只把外拍燈的色溫調整成比較合下午太陽色溫的4500K左右,這樣最少讓打入的閃燈色溫可擬成像太陽光的感覺,而投射燈還是保有自己的個性,也讓現場的光感多樣但差距又不大而保有自然光感的感覺。
決定好色溫後,再來是光線的位置了。因為模特兒的位置是背對窗戶的,所以不用怕戶外強光會在模特兒臉上製造出難看的光影。我在這把外拍燈放在跟相機大概是150度的角度(一般可用135到180度),這樣的位置除了可把模特兒身後打亮外,也可在鏡頭中製造出陽光的耀光感。加上燈的色溫已有加上1/4 CTO了,所以我把色溫調成在4800k左右,這樣就可有一些些陽光的色溫感。戶外佈燈決定後,再來是一支把光接進來的側方補光燈。在我們右方往牆上的打的那支就是這樣的功能。很多時候我們都只考慮戶外的強光和室內的補光,卻都忘了自然光感的連續性,所以這支燈的功能就是這樣的角色,把戶外光的強光感跟室內的補光連接起來,這樣光線就不會在中途有斷掉的感覺。光接好了,最後就是人面前的補光了。我在這是利用2支外閃斜打地面的方式,為什麼不平打而要斜打地面呢?主要是我想製造出是窗外光線打入室內地面再反射的感覺,而為了考慮一下正面的打光,所以才沒有全往下而是斜下的方式,這樣就可有補到一些正面光而不是全都是地方的反射光感了!
我們存在的環境本來就有很多不一樣的色溫,我從以前一直想把室內外色溫都改成一樣的想法慢慢改成色溫拉近的作法,就是要更合我們一般的自然光狀況,其實大家想想也真的沒有全色溫一樣的室內混合光狀況,所以還是要多看看自己日常的生活狀況,這樣打出來的假自然光才會更加的真實喔!
cto濾心是什麼 在 純泰淨水科技- 什麼是(CTO)活性碳濾心呢? - Facebook 的推薦與評價
什麼是(CTO)活性碳濾心呢? · 淨水器中的濾心對於過濾水質,以及在家中保衛我們的飲水安全,可以說是影響最大的角色 · 其中最常見的活性碳濾心(CTO),是我們 ... ... <看更多>
cto濾心是什麼 在 活性碳濾心問題 - Mobile01 的推薦與評價
通常這數據與碘值成正比,碘值越高,其BET越高。 ... UDF:顆粒椰殼活性碳濾芯以上兩者有何差別? A: 兩個的形狀與生產方式不同,CTO是以細顆粒活性碳,使用機器壓縮製造。而 ... ... <看更多>
cto濾心是什麼 在 Re: [問題] 請問三胞胎濾材- 精華區Aquarium 的推薦與評價
以下這些英文代碼是濾心產品通用格式唷 ^^
購買的時候,多留意一下就不會被騙囉 :)
首推PP/CTO/CTO
(PP5M過濾棉/塊狀活性碳/塊狀活性碳)
優點在於,
塊狀活性碳是壓縮式的活性碳,吸附性較好,不需要擔心碰撞到就會出現黑黑的水。
而且新裝上去之後,只需要簡單的跑三五分鐘,確定有無漏水等問題即可。
就算出現灰水,也只是把CTO少許的粉層沖掉,以後不會再冒出黑水。
(台製壓縮式活性碳叫做CTC,品質較差,容易掉粉,只是便宜而已。)
或是PP/UDF/CTO
(PP5M過濾棉/顆粒活性碳/塊狀活性碳)
優點是,比較便宜(因為顆粒活性碳價格較便宜),
過水性較好,但是吸附功能也相對較差,但也須看濾材等級而定。
但是缺點是必須要放個十分鐘至半小時的黑水,
而且顆粒活性碳會因為碰撞(因為是顆粒式填充管)而產生碳渣,冒出黑水!
所以在顆粒式濾心後面,一定要多加一道白棉或CTO活性碳來擋住碳渣穿透。
在日後使用時,只要一不小心撞到三胞胎,還是有可能出現灰水。
但是也會導致第三道的CTO壽命減短。
(黑水跟灰水只是形容水色程度上的差別,講得是一樣的東西 XD)
(一般濾材壽命是4-6個月,因水質不同而易。)
T33,ADF,UDF 這三種都是顆粒式填充管,
T33是最貴的,有分大T33跟小T33,三道用的是大T33,小T33是用在RO純水機上。
ADF可拆式濾殼(也就是填充式的),這兩者碳比較好。
UDF最便宜(也是可拆填充式的),最多人使用在第二道,但是第三道絕對是強烈推薦CTO。
在第二道的部份,
我會建議你使用CTO,勝過T33或ADF :)
如果是成本考量的話,那還是使用UDF囉!
以上這些濾材壽命都是約壽命約4-6各月唷!!
最後補個大約的價錢,購買時候請小心不要買貴了。
(以下都是三包胎 10"的價錢,依等級不同所以有差別。)
PPM $50~$90 CTO $150~$200 CTC $60~$80
T33 $100~$200 ADF $150 UDF $60~$80
建議不要買ADF跟UDF填充管回來自己裝顆粒活性碳,
因為自己裝得還是比不上專業裝得好 XDD
有問題請在推文發問 我會盡我所能的回答 :)
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